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El Bosque del Pecado cobra vida para felicitar a Paco Parejo por sus 60 años

Hay cumpleaños que se celebran con una tarta.

Otros, con una reunión.

Y algunos consiguen algo bastante más extraño:

que los personajes que imaginaste salgan de las páginas para felicitarte.

Paco Parejo ha cumplido 60 años y, desde WIKINFO, hemos decidido que una fecha así merecía saltarse unas cuantas fronteras.

La primera, la que separa la realidad de la ficción.

Porque esta vez no son familiares, amigos o compañeros quienes aparecen ante la cámara.

Son algunos de los personajes de El Bosque del Pecado.

Personajes nacidos de la imaginación de Paco Parejo.

Personajes que primero fueron palabras.

Después tuvieron rostro.

Y ahora han comenzado a moverse, hablar y mirar directamente al espectador.

Bienvenidos al bosque.

🌲 Y cuidado con dónde pisáis.

Cuando tus propios personajes te felicitan por cumplir 60 años

Todo comenzó con una idea bastante sencilla:

¿Quién podría felicitar a Paco Parejo por sus 60 años?

Pero en WIKINFO las preguntas sencillas tienen cierta tendencia a meterse en lugares peligrosos.

Así que apareció otra pregunta:

¿Y si fueran sus propias creaciones quienes lo felicitaran?

No actores interpretándolas.

No lectores hablando sobre ellas.

No una reseña de sus libros.

Ellas.

Los personajes.

El resultado es este vídeo:

Durante unos segundos, la frontera se vuelve bastante más fina.

El escritor contempla a criaturas que nacieron en su imaginación comportándose como si supieran perfectamente quién las creó.

Y eso plantea una cuestión fascinante:

¿qué ocurre cuando un personaje de ficción comienza a dejar huellas en el mundo real?

¿Qué es El Bosque del Pecado?

El Bosque del Pecado, de Paco Parejo, es una obra en la que se cruzan fantasía, misterio, erotismo y oscuridad.

Pero el bosque no funciona únicamente como escenario.

Es también territorio narrativo.

Un lugar en el que entrar significa aceptar que las reglas del exterior quizá hayan dejado de servir.

Secretos.

Deseos.

Personajes que esconden más de lo que muestran.

Y una atmósfera que juega continuamente con la curiosidad del lector.

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Ahora algunos de sus habitantes han encontrado una salida.

No sabemos todavía si eso es una buena noticia.

Personajes y presencias de El Bosque del Pecado

Un bosque no se convierte en historia por sus árboles.

Lo hace por quienes se adentran en él.

Los personajes de El Bosque del Pecado nacieron primero como palabras. Después, cada lector pudo imaginarlos de una manera diferente.

La inteligencia artificial introduce ahora una posibilidad nueva:

darles presencia visual.

Estos son algunos de los personajes que han comenzado a cruzar la frontera.

🖤 Eileen

Eileen es uno de los rostros de El Bosque del Pecado.

Su presencia pertenece a ese territorio en el que belleza, oscuridad, deseo y misterio pueden convivir sin pedir permiso.

Hasta ahora pertenecía a las páginas.

El lector podía imaginarla.

Interpretarla.

Construirla mentalmente.

Ahora ocurre algo diferente.

Podemos mirarla a los ojos.

Eileen

Y cuando un personaje puede devolvernos la mirada, la ficción comienza a adquirir una textura bastante extraña.

🌿 Isla

Isla forma también parte del universo de El Bosque del Pecado.

Su presencia ofrece otro matiz dentro del bosque, otra forma de habitar ese territorio narrativo en el que las apariencias rara vez cuentan toda la historia.

Porque aquí conviene recordar una regla:

casi nadie es exactamente lo que parece.

Isla

Quizá por eso resulta tan interesante verla abandonar por unos segundos las páginas.

🧔 McGregor

McGregor aporta otra presencia y otra mirada al universo de El Bosque del Pecado.

En literatura basta un nombre, unas acciones y unas cuantas palabras para que nuestra imaginación comience a fabricar una persona.

El lector completa lo que el escritor insinúa.

Pero ahora podemos realizar el proceso contrario.

Podemos tomar aquello que nació en las palabras y devolverlo al mundo convertido en imagen.

McGregor

De pronto McGregor ya no solamente puede ser leído.

También puede ser visto.

🔥 Jack

Jack también ha atravesado la frontera.

Hasta ahora existía allí donde existen todos los personajes literarios:

en las palabras del escritor y en la imaginación del lector.

Pero la tecnología permite añadir nuevas capas.

Rostro.

Movimiento.

Voz.

Gestos.

Presencia.

Jack

Y entonces aparece una pregunta incómodamente interesante:

¿sigue siendo exactamente el mismo personaje cuando comienza a existir fuera del libro?

👦 Aiden

Entre los habitantes de El Bosque del Pecado encontramos también a Aiden.

Un niño de apenas seis años.

Humano.

Aparentemente frágil.

Con una expresión seria, melancólica e inocente que parece pertenecer perfectamente al paisaje de las Highlands.

Y, sin embargo, alrededor de Aiden existe algo difícil de explicar.

No parece monstruoso.

No parece malvado.

Ni siquiera parece peligroso.

Pero el bosque parece comportarse de una manera diferente cuando él está cerca.

Aideen

A veces, para provocar inquietud, una historia no necesita enseñarnos un monstruo.

Basta con hacernos sospechar que un niño sabe algo que nosotros desconocemos.

🌲 El Señor del Bosque

Hay lugares que parecen tener dueño.

Y hay lugares donde quizá la palabra dueño se quede pequeña.

En algún punto de El Bosque del Pecado encontramos a:

El Señor del Bosque

Su propia denominación establece inmediatamente una relación diferente con el escenario.

Porque el bosque no es solamente el lugar donde ocurren los acontecimientos.

Tiene presencia.

Tiene secretos.

Tiene reglas.

Y hablar de un Señor del Bosque nos obliga a plantearnos una pregunta:

¿quién pertenece realmente a quién?

El Señor del Bosque

Quizá los personajes entren en el bosque.

Pero eso no significa necesariamente que el bosque les pertenezca.

🖤 Moira y Duncan

Algunos personajes necesitan ser presentados juntos.

Moira y Duncan forman una de esas parejas narrativas cuya imagen conjunta ya cuenta parte de una historia.

Dos personas.

Dos identidades.

Dos historias que, en algún momento, quedan relacionadas dentro del mismo universo.

Moira y Duncan

Y en El Bosque del Pecado, como ocurre con casi todas las relaciones, estar unidos a alguien puede significar muchas cosas.

Protección.

Deseo.

Dependencia.

Conflicto.

Pasado.

O quizá algo que el lector tendrá que descubrir entrando en el bosque.

🍄 Las esporas

Pero no todos los protagonistas de una historia tienen necesariamente rostro.

En El Bosque del Pecado también existe algo mucho más pequeño.

Algo que puede viajar sin que apenas lo percibamos.

Las esporas.

Su presencia introduce una dimensión diferente en el universo de la novela.

Porque cuando pensamos en un bosque misterioso tendemos a mirar los árboles.

Las sombras.

Los caminos.

Aquello que se mueve entre la niebla.

Pero quizá deberíamos prestar atención también a aquello que flota en el aire.

Planta de esporas

Son diminutas.

Casi invisibles.

Y precisamente por eso pueden resultar mucho más inquietantes.

Porque podemos decidir no tocar una planta.

Podemos decidir no acercarnos a una criatura.

Podemos incluso decidir abandonar un lugar.

Pero hay algo bastante más complicado:

decidir no respirar.


🌲 El Bosque

Y finalmente debemos presentar al personaje que ha estado delante de nosotros desde el principio.

El propio bosque.

Porque en El Bosque del Pecado no deberíamos contemplarlo únicamente como un decorado donde colocar personajes.

El bosque observa.

Oculta.

Separa.

Protege.

Amenaza.

Transforma el espacio que existe alrededor de quienes penetran en él.

El Bosque

Árboles enormes.

Musgo.

Helechos.

Niebla.

Senderos.

Oscuridad.

Esporas.

Lugares en los que la luz parece necesitar permiso para entrar.

Y personajes que, cuanto más avanzan, más lejos quedan del mundo que conocían.

Quizá por eso el título no habla simplemente de un bosque.

Habla de:

EL BOSQUE DEL PECADO

Y cuando un lugar adquiere nombre propio…

quizá haya dejado de ser solamente un lugar.

🌑 S’haniñaquir

Y entonces aparecen nombres que parecen advertirnos de que quizá nos hemos internado demasiado en el bosque.

S’haniñaquir pertenece a esa zona de El Bosque del Pecado donde las certezas comienzan a perder terreno.

Pronunciar su nombre ya parece abrir una puerta.

Lo prudente sería probablemente no atravesarla.

Pero esto es WIKINFO.

Naturalmente, vamos a atravesarla.

S’haniñaquir y Lanenazka_Raviola

🍄 Lanenazka_Raviola

Y finalmente encontramos a Lanenazka_Raviola.

Su propio nombre parece indicarnos que ya hemos dejado bastante atrás el sendero principal.

Dentro de un universo narrativo pueden convivir personas, criaturas, símbolos, identidades imposibles y seres cuya naturaleza quizá sea mucho más interesante descubrir que explicar.

S’haniñaquir y Lanenazka_Raviola

Lanenazka_Raviola pertenece a ese territorio.

Y quizá sea mejor dejar parte del misterio exactamente donde está.

Dentro del bosque.

De personajes escritos a personajes visibles

Eileen.

Isla.

McGregor.

Jack.

S’haniñaquir.

Lanenazka_Raviola.

Todos tienen algo en común:

Paco Parejo los imaginó antes de que pudieran existir visualmente.

Primero fueron palabras.

Después cada lector construyó su propia versión de ellos.

Ahora podemos proporcionarles rostro, movimiento y voz.

Podemos hacerlos caminar por el bosque.

Podemos situarlos delante de una cámara.

Podemos conseguir incluso que parezcan saber que existe una persona llamada Paco Parejo.

Y que esa persona acaba de cumplir 60 años.

Aquí comienza el verdadero experimento.

¿Puede escapar un personaje de su libro?

Durante siglos la relación entre escritor y personaje tenía una frontera bastante clara.

El escritor creaba.

El personaje habitaba el texto.

El lector imaginaba.

Fin del circuito.

Pero esa frontera está cambiando.

Un personaje contemporáneo puede tener una representación visual.

Puede hablar mediante una voz sintética.

Puede aparecer en vídeos.

Puede tener fotografías.

Podría incluso disponer de perfiles sociales, mantener una identidad digital y relacionarse con otros personajes o personas reales.

Y llegados a ese punto aparece una pregunta deliciosa:

Si un personaje tiene nombre, rostro, voz, fotografías, vídeos, historia y presencia en Internet, ¿cuánto le falta para parecernos real?

No estamos hablando de que el personaje se convierta literalmente en una persona.

Estamos hablando de algo mucho más interesante:

nuestra percepción de su existencia.

La inteligencia artificial abre una puerta extraña

La inteligencia artificial generativa está cambiando nuestra relación con la ficción.

Hasta hace muy poco, un escritor podía describir perfectamente a un personaje y cada lector construía mentalmente su propia versión.

Ahora podemos añadir otra capa.

Podemos visualizarlo.

Después animarlo.

Después hacerlo hablar.

Después mantener una cierta coherencia visual entre distintas apariciones.

Y probablemente esto sea solo el principio.

La literatura puede empezar a expandirse fuera del libro.

Una novela ya no tiene por qué terminar necesariamente en su última página.

Sus personajes podrían continuar existiendo en otros formatos.

Vídeos.

Webs.

Redes sociales.

Juegos.

Experiencias interactivas.

Archivos ficticios.

Documentos.

Entrevistas.

Noticias.

Y aquí es donde El Bosque del Pecado conecta directamente con la filosofía original de WIKINFO.

¿Qué es WIKINFO?

WIKINFO es un súper mega proyecto construido alrededor de una pregunta:

«Donde se mezcla la ficción literaria con la realidad humana… ¿Te atreves a distinguirlas?»

La idea nació a raíz de otra pregunta:

¿Qué pasaría si escribiéramos un libro en el que el lector no supiera exactamente si estaba leyendo una novela o un documental?

Un libro donde tampoco estuviera claro si los personajes eran ficticios o reales.

Donde incluso resultara complicado decidir si debía aparecer la clásica frase:

«Este libro está basado en hechos reales».

¿Y si algunos de esos personajes existieran también fuera del libro?

¿Y si tuvieran perfil en X?

¿Facebook?

¿Instagram?

¿LinkedIn?

¿Y si las empresas mencionadas en la novela tuvieran sus propias páginas web?

¿Y si al buscar información sobre un personaje el lector encontrara documentos, fotografías, noticias o referencias que parecieran confirmar su existencia?

Entonces la lectura ya no terminaría en el libro.

Continuaría en Internet.

Una Wiki en la frontera entre realidad y fantasía

De aquella idea nace WIKINFO.

Conceptualmente, una WIKI capaz de recoger datos, historias, experimentos, personajes, proyectos e informaciones mezclando realidad y fantasía.

Pero WIKINFO ha ido creciendo.

Mucho.

Hoy también es un laboratorio digital donde conviven divulgación, literatura, experimentación, juegos, inteligencia artificial y proyectos que no siempre encajan cómodamente dentro de una etiqueta.

Y precisamente ahí está su gracia.

Entrar en WIKINFO

Dentro pueden encontrarse desde artículos hasta experimentos y juegos.

Por ejemplo:

20×20: https://wikinfo.es/20×20/

Retro Arcade: https://wikinfo.es/arcade/arcade.html

ADIVINUM: https://wikinfo.es/JUEGOS_ADIVINUM/

Juegos de Dados: https://wikinfo.es/juegosdedados/

R2-DA2: https://wikinfo.es/R2-DA2/public/

Salón Recreativo: https://wikinfo.es/salon-recreativo/

VIDA · Juego de la Vida: https://wikinfo.es/VIDA/

Radar de Presencias: https://wikinfo.es/radar-presencias/public/

Cada proyecto parece vivir en su propio pequeño planeta.

Pero todos comparten algo:

la curiosidad por explorar qué ocurre cuando mezclamos ideas que normalmente viven separadas.

El experimento perfecto para celebrar 60 años

Por eso esta felicitación no consiste simplemente en generar un vídeo bonito.

Hay algo más detrás.

Paco Parejo creó El Bosque del Pecado.

Imaginó sus lugares.

Escribió sus personajes.

Construyó una historia.

Y años después, algunas de esas criaturas regresan desde el otro lado de la página para decirle:

Feliz 60 cumpleaños.

Hay una pequeña paradoja escondida ahí.

El creador da vida a sus personajes.

Y los personajes terminan celebrando la vida de su creador.

🌲 El bosque devuelve la felicitación.

Paco Parejo cumple 60 años

Cumplir 60 años significa acumular seis décadas de recuerdos, decisiones, errores, personas, proyectos, ideas y caminos que nunca llegaron a recorrerse.

Pero también significa algo mucho más sencillo:

seguir teniendo curiosidad por lo que viene después.

Desde WIKINFO, esa es precisamente la parte que queremos celebrar.

No únicamente los sesenta años que quedan detrás.

También todas las ideas que todavía no existen.

Los personajes que todavía no tienen nombre.

Los experimentos que todavía parecen absurdos.

Los proyectos que todavía son una carpeta vacía.

Y las historias que todavía esperan su primera frase.

Por eso hoy las criaturas del bosque han salido durante unos segundos de sus páginas.

Tenían algo que decir.

🎂 Feliz 60 cumpleaños, Paco

Desde WIKINFO y desde algún lugar bastante difícil de localizar dentro de El Bosque del Pecado:

Feliz 60 cumpleaños, Paco Parejo.

Tus personajes ya han encontrado el camino para salir del libro.

Procura que sepan volver.

Aunque, conociendo este bosque…

quizá alguno haya decidido quedarse fuera. 🌲

📚 Descubre El Bosque del Pecado

Si quieres conocer el lugar del que han salido estos personajes:

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🔬 Explora WIKINFO

Realidad, ficción, experimentos, juegos, inteligencia artificial y algunas cosas bastante difíciles de clasificar:

WIKINFO · Donde la ficción literaria se mezcla con la realidad humana

🎬 Mira la felicitación

El Bosque del Pecado felicita a Paco Parejo por sus 60 años

https://www.youtube.com/shorts/BWTige_s8ek

¿Te atreves a distinguir dónde termina la ficción y empieza la realidad?

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